090429
{ANU$69} publicBBS
[トップに戻る] [アルバム] [留意事項] [ワード検索] [過去ログ] [管理用]
おなまえ
Eメール
タイトル (?)
コメント
参照URL
添付File
暗証キー (英数字で8文字以内)
認証コード
文字色

地上波初放送 投稿者:Yam 投稿日:2009/10/30(Fri) 19:19 No.269   
ご無沙汰しております。相変わらずお忙しいですか?
「隠し砦の三悪人」が地上波で放送されますね。
放送用にどの程度カットされるか分かりませんけど、
楽しみにしてますです^^

Re: 地上波初放送 - AKI 2009/11/01(Sun) 05:17 No.270
おお〜、ご無沙汰しておりますw
隠し砦の放送は仕事しながらチラ見してましたw
懐かしかったですw

いまは「のだめカンタービレ 最終楽章 前編」という映画の追い込み中です。
おとといから1時間くらいしか寝てませんw死にそうですw

それはさておき、スタッフの贔屓目もありますが、この映画は笑いあり涙ありでかなりいい出来になっていると思います。
ぜひご覧になってください〜。

ちなみにこの劇場版は、今までテレビで放映されたものの続編、という位置付けになってますので、出来ればテレビシリーズをご覧になってから観たほうがより楽しめると思います〜。


Re: 地上波初放送 - Yam 2009/11/01(Sun) 08:51 No.271
うわ〜お!すんごい辛そうですね〜
ここへの書き込み時間を見ただけで伝わってきますw

「のだめ」は上野樹里の宇宙人っぷりが大好きなので欠かさず見ておりましたね。
ドラマ終了後の特番もきっちり見てますので非常に楽しみです^^

P.S.
家内や娘の勤める病院でも、新型インフルがぼちぼち現れているようです。
ご自愛くださいませ。


Re: 地上波初放送 - AKI 2009/11/01(Sun) 16:04 No.272
ありがとうございます〜。
楽しんで頂けるようにがんばっていいもの作ります〜w

Yamさんもお体を大切になさってくださいね〜。


無題 投稿者:AKS74 投稿日:2009/09/30(Wed) 15:54 No.267   
AKI お久しぶりです前のその人物
Loadingに関して問題の情報を出して私が解決方法を探し当ててでもServe
rが打つ上にこの命令sv_consistency を
要するようなことができ(ありえ)ます0は見てみ
ることを試みることができます
時間がないテストの話は私にもし伝わることができるならば
私はあなたにテストして感謝を見てみるように手
伝います

Hello AKI, long time no see.
About the problem in miku mod can't load.
I found a way to slove it.
But need to use this command in server.

sv_consistency 0

You can try it on. But if u don't have time to test.
I can help u with a files

Re: 無題 - AKS74 2009/09/30(Wed) 15:57 No.268
Sorry I got a wrong word.
slove→solve

^^


無題 投稿者:AKS74 投稿日:2009/08/08(Sat) 09:24 No.260   
ありがとうございますAKIはmodelを提供します
でも私はプレーヤーmodelの上で用いるのなことを望みます
言うのがあまり明らかではありません 本当にきまりが悪いです

Re: 無題 - AKS74 2009/08/15(Sat) 20:07 No.261
可能性は私の日本語が打つのが明らかではありません 私は英文を使って作り終わりました

Thanks AKI for sharing.
But I wish this Miku model can use in players.
I am sorry that I didn't told very clear at begin.


Re: 無題 - AKI 2009/08/21(Fri) 03:46 No.264
I compiled Miku model into CT_gign model,
and I can see the model nicely in the valve modelviewer.
But I cant play with it because of this error,
'Server is enforcing consistency for this file:
models\player\ct_gign.mdl'

I'm too busy to work with it, But I'll keep trying.
So please wait.



Re: 無題 - AKS74 2009/08/21(Fri) 08:44 No.266
You can just don't use in changing CSS standard model.
Because we usually use Mani Admin skin mod to change
Maybe this point will make u come easier.
Thank u for ur busying.
I hope u can finish it earlier ^_^


無題 投稿者:月之ユエ 投稿日:2009/08/19(Wed) 01:35 No.262   
はじめまして
「ほかの場所へ行け」といわれるかもしれませんが
HL2DM(SRCDS)のサーバーについて質問です。

前々からあるMODのサーバーを立てようとしていたんですが
「何か」が原因でサーバーがインターネットへ公開されません。
サーバーのインストール、設定、ポート解放
気になるのはインストールのところですが
一応ローカルではちゃんと動いているので問題ないと思います。
設定も少なくとも稼働はしているので問題なし。
ポート開放も一応ちゃんとしてあり
コンソールを見てもマスターサーバーには接続できています。
CS:Sのサーバーチェッカーでも動作確認できましたが
いざ接続となると失敗します。

プロバイダはYahoo!BBです。
ご回答お願いします。

Re: 無題 - AKI 2009/08/21(Fri) 03:20 No.263
月之ユエさん、こんにちは〜w

鯖がインターネットに公開されないということですが、
原因は色いろあるので思いついた事をあげると・・・

sv_lanが1になっている。
srcdsがファイアーウォールでブロックされている。
ルーターでNATやIPマスカレードがきちんと設定されていない。

こんなところでしょうかね〜?


Re: 無題 - 月之ユエ 2009/08/21(Fri) 06:11 No.265
返信ありがとうございます。

>>sv_lanが1になっている
もちろん0になっています。

>>srcdsがファイアウォールでブロックされている
XP,Vista共にファイアウォールは設定しましたがだめでした。

>>ルーターでNATやIPマスカレードがきちんと設定されていない。
NAT?IPマスタード?何それおいs(ry
調べてみたら
NAT=有効
IPマスカレード=不明 でした。

ちなみにsrcdsで認識されているIPアドレスは「192.168.*.*」の内部IPアドレスです。


無題 投稿者:AKS74 投稿日:2009/08/07(Fri) 00:39 No.258   
ミクのモジ
ュールのこのモジュールを聞いてCoun
ter-Strike Sourceの上で用いることができるかどうかたいことに邪魔をしましたか?

(P.S 私の日本語はあまりわかりません またどうか大目に見て下さい)

Re: 無題 - AKI 2009/08/08(Sat) 03:15 No.259
AKS74さん、こんにちは(^^)

ミクのモデルをCS:Sで使えるか、という質問だと思いますが、
残念ながらそのままでは使えません。

どのモデルをミクに変えたいのか分からなかったので、人質をミクモデルに置き換えるファイルを用意しました。

よかったら使ってみて下さい。
それでは〜(^^)/~~~


添付:259.zip (3933KB)

無題 投稿者:コンバット越前 投稿日:2009/07/18(Sat) 20:58 No.256   
師匠、巡音ルカのモデルを作って頂けないでしょうか?(;´Д`)

Re: 無題 - AKI 2009/07/21(Tue) 20:43 No.257
他にも頼まれてるモデルがあるので順番に作っていこうと思ってます。
なかなか時間が取れなくてあんまり進んでませんが・・・
期待しないでお待ちください〜w


無題 投稿者:コンバット越前 投稿日:2009/06/15(Mon) 23:23 No.252   
こんばんは。
完全に事後になってしまいますが・・・AKIさんの作成されたモデルをOBSIDIAN CONFLICT向けにコンバートさせて頂きました。
ミクのモデルなどは人気で、多くのプレーヤーの方が利用されています。
これからもモデルの作成がんばってください。期待しております。
それでは。



Re: 無題 - AKI 2009/06/17(Wed) 04:16 No.253
おお〜、コンバット越前さん、こんばんは〜(^o^)
ご連絡ありがとうございます。
モデルのご利用はご自由にどうぞ〜w
最近は全然遊べてないのですが、またご一緒させて下さいね〜。
では〜(^^)/~~~


無題 投稿者:ぷらま 投稿日:2009/04/16(Thu) 08:37 No.244   
AKI様始めまして。
ここで聞くのはおかしいかもしれないのですが、詳しそうなので質問させて頂きます(´Д`)
もし駄目な感じだったらすぐに削除させて頂きます。

最近Half-Life2の動画を見たり、MODを使ったプレイを見ているうちに、今更ですがHalf-Life2がほしくなりました。
ですが、今のパソコンスペックでは難しいので・・・、新しく買おうと思ってます。

これからMODで遊んでいく事を考えてるのですが
CPU Core2Duo E8500 (デュアルコア/3.16GHz/L2キャッシュ6MB)
グラフィックボード GeForce 9800GT 搭載ビデオカード(512MB / PCI Express2.0)

この2つ程度で、MODを使って遊ぶ事は可能でしょうか?
HL2の為だけには、十分かもしれませんが、MODはできるならばたくさん入れて遊びたいので、これくらいのスペックならどうなのかなと。

参考程度でも宜しいので是非お願い致します。

Re: 無題 - Yam 2009/04/16(Thu) 23:49 No.245
横レス失礼。
私はC2D E6300、Radeon3850でもってHL2DMサーバーを立てつつその中に入って遊んでおりますよ。
E8500+9800GTなら余裕じゃないですかね?
もちろんOSの種類やメモリの容量に多少は左右されるとは思いますが。


Re: 無題 - ぷらま 2009/04/17(Fri) 06:55 No.246
MODを使ってのプレイの事を言いたかったのですが、DMもさほど変わらないのかな?
とにかく参考にさせて頂きます。有難うございます。

あと、Half-Life2でキャラのモデルを変更したりして遊ぶには
The Orange Box だけを買えば良さそうな感じですか?


Re: 無題 - AKI 2009/04/17(Fri) 21:41 No.247
ぷらまさん、こんにちは〜w
Yamさん、レスありがとうございますw

私の環境はC2D E8500@3.8GHz Geforce7950GT WinXPです。
無印のHL2は余裕で遊べますが、EP1はちょっとカクつく感じです。
EP2はシーンによってはかなりカクつきますw
ビデオカードが足を引っ張っているのが原因ですね〜w

HL2は無印、EP1、EP2でエンジンが進化してきているのでMODがどのエンジンを使うかによって必要なマシンスペックは変わってくると思いますが、私もYamさんと同様に、ぷらまさんが予定しているスペックで十分だと思います〜w

あとはメモリを2G位積んで、高速なネット回線があればより快適になるのではないでしょうか。

キャラモデルの変更に関しては、そのキャラがどのゲームに対応しているかによって変わるので、なんとも言えないです。
無理やり変更することは出来ると思いますが、モーションが壊れていたり動かなかったりすると思います。

ちなみにオレンジボックスにはデスマッチが入ってないみたいですが、nVidiaチップのビデオカードがあるのなら無料で貰えるハズなので大丈夫じゃないでしょうかね〜。
私はあんまりMODとかやらないので自信はないですがw


Re: 無題 - ぷらま 2009/04/17(Fri) 23:08 No.248
返信ありがとうございます。
AKI様のスペックは大分良さそうなのですが、それでもカクついてしまうんですね(´Д`)

でもこれ以上の性能は財布がキツイので無理そうです。
メモリも一応3G程度積む予定ですが、とりあえず動いてくれれば多少のラグは出ても我慢できそうですw

迷惑でなければまた掲示板を覗かせていただきますね。
Yam様 AKI様 ありがとうございました〜。


ガッポイをミクに・・・・ 投稿者:そいそい 投稿日:2009/04/10(Fri) 19:30 No.239   
これアリックスだけで
本編に出てくる味方ガッポイとかミクに変えられないんでしょうか?

Re: ガッポイをミクに・・・・ - AKI 2009/04/13(Mon) 03:12 No.240
そいそいさん、こんにちは〜w

モデルをガッポイ用にコンパイルすれば出来ます〜。
しばらくは忙しいのですぐには難しいのですが、時間が出来たらコンパイルしてうpします〜。
すみませんがそれまで待って下さい〜。


Re: ガッポイをミクに・・・・ - そいそい 2009/04/13(Mon) 07:29 No.241
おお!
ありがとうございます
できたらコンパイルのやり方も教えてもらえますでしょうか?
色々試したいので・・・


Re: ガッポイをミクに・・・・ - AKI 2009/04/13(Mon) 22:10 No.242
コンパイルの仕方ですか・・・
う〜ん、説明するのは結構大変なので、このあたりのサイトを参考にして貰えると助かりますw

http://www.geocities.jp/meisaku_asobu/modtool.html
http://www11.plala.or.jp/nkinta/


Re: ガッポイをミクに・・・・ - そいそい 2009/04/14(Tue) 07:47 No.243
ありがとうございます
一見見たらすごく難しそうですね(;´д`)

とりあえずガッポイ待ってます


MIKU デビュー おめ 投稿者:snow7 投稿日:2009/03/09(Mon) 09:10 No.235   
BOT riyoがMIKUになったようで、、、、、
しかし、弱すぎ
特異なキャラは特異な能力を持っていないと相手にされない。
他のBOTの3倍の生命力に設定されてはどうでしょう。
倒さないとパンツの色が分からないとか、、、、

Re: MIKU デビュー おめ - AKI 2009/03/10(Tue) 15:21 No.236
最近ミクモデルを入れませんでしたか?
表示されるキャラモデルは、プレイする人の環境に依存するはずですw

BOTの強さは変えられなかった気がしますが、持つ武器は変更出来るので変えてみますかね〜。
武器によっては鬼のようになりますよw


Re: MIKU デビュー おめ - snow7 2009/03/11(Wed) 21:53 No.237
???
他の人からも同じような話をされました。
私側でしたのは、female1 をMIKU にしようとしました。
Readme に書かれていた方法ではないのですが、、、、、
と言うことは、サーバー側ではキャラクターの名前、位置等だけを
送ってきて描画はクライアント側の図柄を使うと言うことですね。
錯覚していたようです。
失礼しました。


[1] [2] [3]

処理 記事No 暗証キー

- Joyful Note -
Edit by Lunar Studio